现在搜索引擎的认知和应 用 逐渐深入 人心,搜 素 引擎营销 已经 成 为互联网营销的 中流砥柱,成为传统营销 模式的有力补充,从营销 的角度来说, 只有不 断提高搜索 引擎导 入 流量,同时将 流量转换为销量,才是网站建设的根本目 的所 在。用户体验 ,图文并茂更富新意
关注 趣味性。 人们的生活质量在 日渐提高, 单纯的物质 生活已经无 法满足人们的需求, 人们对精神 上的需求逐渐变得强烈, 他们希望自身的生活可以多姿多彩, 充满更多的情趣。在这样的大环境 下, 网页在设计过程中应该更加贴近人们的日常生活, 要以人们的情趣为切 入点进行设计。这就如同 广告 设计一样, 高质 量的广告既能让人们开怀一笑, 又能使人们长久的 记住产品。网页设计更应遵循这样的理念, 利用有趣的 表现方法来体现网页的主要 内容 , 在给使用者带来良好视觉感受的同时, 增强他们的趣味性, 这不仅增加了信息的有效性 , 又为人们带来的愉悦的 心情
动 态网站的 优 点:一方面 ,动态网站具有多种多 样 的功 能和作用,是当前新 媒体运营的一 大飞跃,网 站上所 显示的各项内 容更具有趣味性和灵活性 ,可 以获得用户 体验者 参与的 积 极体验。另一方面,其 管理工作相对便捷,避免了系统运行过程当中所出现 的各项应用
了解你的方 针商场 ,你的客户是公司 仍是个别消费 者,他们来 自何处?他们信息化程度怎 么 ,常 常上网吗?他们首要运用哪种言语?首要期望了解哪 些信 息?他 们的采购水平 怎么?首要运用哪 种 浏览器?当然,开始建造 网站时不 也许 了解那么详 尽 ,网站内容需求随着对消费者了解的深化而
图像处理技术的基本原理分为 三个过程, 第一, 把通过照相机、扫描设备、 图像采集器等采集到 的目标物 原始图像利用计算机软件技术 转换成“数字矩阵” , 即不同颜色空间如HSI、HSV 、RGB、Lab等表示的数字 图 像 , 并 将其保存起 来;第二, 将数 字图像通过 各 种算法进行裁剪 、灰度变 换、分割、去噪等前处理操 作;第三, 将之前处 理后的图 像进行
TCP层面的时延对于网页浏览整体时延的影响分析。当前, 主流门户网站首页的页面元素数量均在1 20个以 上, 因此TCP会话的数量也相应较多。根据统计, 各TCP会话的平均下载字节数为24.2KB, 消耗 时延均值为390ms。与DNS会话相对应, 这些TCP会话也是分 批次执行的, 每批次的会话存在一定的并行关系。本次测试大致可将会话粗略分为八个批次, 则TCP会话所消耗的时间可近似 计算为3.12s, 这与实际的TCP会话消耗时 长基本一致。
接下来, 进一步对单 个TCP会话的时延消耗开展分析。此处牵涉到 TCP滑动窗口概念的简述。基于TCP下载服务器数据时, 需要UE告知服务器侧当前可接收的数据总量, 即U E的TCP接收窗口 大小。在非智能机时代, UE的初始接收窗口普遍较小 (15KB以下) 。因此在 初次TCP 下载时, 服务器一次 性下发的数据包字节数就被限制在15KB以下。UE接收完成后扩大接收窗口, 允许服务器在下一回合下载中并行发送更多数据包, 这就是慢启动过程。
而当今智能机的初始接收窗口大小已达到40KB以上。本次测试所用的苹果7达到了25 6KB。那么较大的初 始接收窗口是否为下载带来了巨幅性能提升呢?事实并不乐观, 实际上服务器发送窗口的取值为, 接收端通告的接收窗口和发送端 的拥塞控制窗口的最小值。当前多数主流网站服 务器的发送初始拥塞窗口默认值均为15 KB左右, 因此限制了数据包下载速率的提升。
根据统计, 本次测试各TCP会话的平均下载字节数为24.2KB, 是无法在首批次的下载过程中传递完毕的, 需经历两个下载批次。因此单TCP会话的耗时可计算为TCP建链耗时+2